¿Cuánto tarda una impresión 3D?

La impresora es sólo una parte del plazo. Acá está el desglose honesto de dónde se va el tiempo entre que encargás y que recibís.

«¿Para cuándo lo tenés?» es la segunda pregunta más frecuente, después del precio. La respuesta corta: el tiempo de máquina casi nunca es lo que manda el plazo.

Cuánto ocupa la máquina, por tipo de pieza

Tipo de piezaTiempo de impresión aproximado
Llavero, pieza pequeña simple30 minutos a 2 horas
Figura de 10 a 15 cm con detalle6 a 14 horas
Repuesto funcional mediano3 a 8 horas
Maqueta arquitectónica mediana20 a 40 horas, a veces por secciones
Serie de 20 piezas pequeñas10 a 20 horas, aprovechando la cama completa

Son rangos amplios a propósito. La misma figura, impresa con más detalle, puede duplicar su tiempo: la altura de capa manda tanto como el tamaño. Bajar de 0.20 mm a 0.12 mm hace la pieza más limpia y la deja casi el doble de tiempo en la máquina.

Por qué no se puede apurar

Una impresora FDM construye la pieza capa por capa, y cada capa tiene que enfriarse lo suficiente para sostener la siguiente. Subir la velocidad más allá de cierto punto no acorta el trabajo: produce capas mal pegadas, esquinas levantadas y piezas que se quiebran donde no deberían.

Lo que sí acorta el plazo es imprimir varias piezas juntas en la misma cama, o partir una pieza grande en secciones que se pegan después. Las dos cosas se deciden mirando el archivo, no apurando la máquina.

El plazo real: dónde se va el resto del tiempo

  • Revisión del archivo. Minutos u horas si hay que repararlo o reorientarlo.
  • Cola. Si hay trabajos adelante, tu pieza espera. Es la parte que más varía y la que un taller serio te dice de entrada.
  • Impresión. Lo de la tabla de arriba.
  • Acabado. Quitar soportes, lijar si hace falta, revisar. De 15 minutos a varias horas según la pieza.
  • Envío. Uno o dos días hábiles dentro del país.

Por eso una figura que la impresora saca en 10 horas se entrega en tres o cuatro días, y no al día siguiente. Cuando alguien promete 24 horas para cualquier cosa, o tiene la cola vacía o no va a cumplir.

Cómo acortar tu propio plazo

  1. Mandá el archivo ya revisado. Un STL con errores se devuelve y ahí se van dos días.
  2. Decí la fecha desde el principio. Con una fecha real se puede elegir otra altura de capa o partir la pieza.
  3. Aceptá el material que hay en existencia si te sirve. Esperar un color específico suele costar más días que la impresión entera.
  4. Para una presentación o una entrega, pedí con margen de una semana. La impresión 3D es fiable, pero cuando falla hay que reimprimir y eso vuelve a ocupar las mismas horas.
Contanos para cuándo la necesitás junto con el archivo. Si no da el tiempo, te lo decimos antes de cobrarte, no después.

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